5 de diciembre de 2015

JUEGO DEL MES. (Noviembre'15)


Este mes el premio se lo lleva un jueguecito muy pequeño, casi minimalista se podría decir: tan solo son 18 cartas, es exclusivamente para 2 jugadores, y se juega en 20 min. Pero es un juego estupendo, un pequeño gran juego que le saca todo el jugo posible a tan escasos componentes y a unas mecánicas que ya son conocidas (selección de cartas al estilo 7 WONDERS) pero con pequeños detalles que marcan la diferencia.

30 de noviembre de 2015

Juegos con mapa. (9)


Soy un apasionado de los mapas. También me apasionan los juegos de mesa, así que es fácil deducir que... ¡los juegos con mapa me encantan!

Por suerte para mi, los mapas son un elemento muy común en los juegos de mesa de cualquier mecánica y, a lo largo de diversas entradas, daremos un fugaz repaso a unos cuantos juegos que incorporan un mapa en su tablero.

Y seguimos con el tema bélico hablando de wargames de corte clásico, o sea, juegos de guerra en el sentido más estricto del término.

HANNIBAL: ROME VS. CARTHAGE



El primer wargame clásico que me compré y uno de los primeros juegos con motor de cartas, o card driven games, que salieron al mercado (esto es: los jugadores reciben una mano de cartas cada turno, con las que podrán llevar a cabo las diferentes acciones posibles, como desencadenar eventos, mover fichas, controlar territorio, reclutar, etc.), y que recrea el enfrentamiento a muerte entre la Cartago de Aníbal y la Roma republicana de Escipión. Lo dicho, un clásico.

26 de noviembre de 2015

Mini-Reseña: "LA ISLA"






Autor: Stefan Feld
Jugadores: 2 - 4
Duración: 60 min.


Venga, vamos al lío, que está esto muy parado. Y para ponernos en marcha nos vamos a ir a desconocidas y remotas islas en busca de dodos. Sí, dodos. Y concretamente vamos a viajar hasta LA ISLA de Stefan Feld, una isla de geografía modular que está poblada, además de por dodos, por otros valiosos y singulares animales.

Mecánica.

Y, como buenos exploradores que somos, vamos a intentar atrapar al mayor número de estos raros animales para ganar fama, reputación y ¡puntos de victoria! Gastaremos recursos para movernos por el tablero (un par de cubitos del color de la nueva localización) para intentar rodear y dar caza a las fichas de los distintos animales. Hay cinco tipos de animales diferentes en LA ISLA y, según aumente la valoración de cada uno durante la partida, nos darán más o menos PV al final. Además, también obtendremos puntos en el momento de cazarlos según lo difícil que sea rodearlos (si necesitamos más o menos exploradores).

5 de noviembre de 2015

JUEGO DEL MES. (Octubre'15)


Lo cierto es que este SHAKESPEARE no me atraía lo más mínimo cuando empecé a verlo circular por las distintas webs y portales especializados: el tema no me decía nada y las mecánicas me parecían más de lo mismo. Pero la semana pasada tuve oportunidad de probarlo y bueno, ya veis, me ha gustado.

31 de octubre de 2015

Revisión de objetivos. (Otoño'15)


Llega el otoño, e igual que caen las amarillas hojas, poco a poco (qué poético estoy...), van cayendo también los juegos a los que quiero hincarle el diente con especial interés. Curiosamente, como en las pasadas revisiones, sigue la racha del 25%, o sea, que han sido cuatro los objetivos lúdicos cumplidos. Me doy por satisfecho (tampoco queda otra...).

En fin, vamos con la lista.

30 de octubre de 2015

Mini-Reseña: "LA FURIA DE DRÁCULA"






Autores: Stephen Hand + Kevin Wilson
Jugadores: 2 - 5
Duración: 180 min.


Se acercan Halloween y demás conmemoraciones entorno a muertos y difuntos, así que ¿qué mejor que un juego de "horror gótico" para estos días de fiesta? Suena terrorífico, ¿verdad? Y es que así es como se autodefine el juego en su portada, aunque luego, al jugarlo, más allá de la temática, en realidad no da tanto miedo.

La versión original del FURIA DE DRÁCULA data de 1987 y justo ahora acaba de presentarse una nueva edición revisada, la tercera. Pero, por el momento, la versión más extendida y conocida es la segunda edición de 2005, que ya presentaba diferencias respecto al original. Esta 2ª edición, de estética y componentes muy apropiados, es la que yo tengo y sobre la que voy a comentar.  

Mecánica.

LA FURIA DE DRÁCULA es un juego de deducción y persecución ambientado en la conocida novela de Bram Stoker en el que cuatro personajes cazavampiros tratan de averiguar el paradero del maligno Conde Drácula en sus andanzas a través de Europa para darle caza y, con fortuna, una muerte definitiva. Así, uno de los jugadores asumirá el papel de Drácula y se enfrentará en solitario al resto de jugadores, hasta cuatro, que controlarán los personajes cazadores.

5 de octubre de 2015

JUEGO DEL MES. (Septiembre'15)


Como decía en la anterior entrada, este THE VOYAGES OF MARCO POLO me ha causado una muy buena sensación en las dos partidas que le llevo echadas, y este mes se lleva el premio. Un colocador de "trabajadados" muy redondo y rejugable que consigue transmitir incluso algo de tema (sin tirar cohetes tampoco). Los diferentes personajes que manejan los jugadores en cada partida le dan mucho color y variedad y, por lo que he podido ver en estas partidas, están equilibrados. 

30 de septiembre de 2015

Últimas compras del verano.



Pues sí, un par de "zmanes" nuevecitos. Uno un clásico remaquetado y el otro una novedad muy de actualidad. Y ya estrenados los dos!! (y esto sí que es novedad, xD)

Lo que no consigo entender es por qué, a igual juego e idénticos componentes, tan solo porque varíe el idioma, los juegos de Zman en inglés son significativamente más caros que sus homólogos alemanes de HansInGlück. ¿Qué pasa, los mandan directamente desde USA y el transporte y las aduanas son una clavada? Porque si es así, lo mismo se podrían plantear poner un almacén distribuidor en Europa, ¿no? Que juegos aquí ya venden. ¿O sencillamente es que le echan morro?

29 de septiembre de 2015

Mini-Reseña: "THURN UND TAXIS"






Autores: Andreas Seyfarth + Karen Seyfarth
Jugadores: 2 - 4
Duración: 60 min.
Ficha en BGG


Hablando del ROYALS en la anterior Mini-Reseña mencionaba este juego del autor del PUERTO RICO: un juego ganador del Spiel des Jahres en el 2006, que quizá está algo olvidado a día de hoy y que a mi me gusta mucho. Por todo ello me he decidido a hacerle su reseñita.

Mecánica.

THURN UND TAXIS es un juego de gestión de cartas y creación de rutas por el tablero. Robando cartas que representan distintas ciudades de la zona sur de Alemania, tendremos que establecer puestos de correo de nuestro color en las localizaciones de las diferentes regiones del tablero.  El primer jugador que complete una región ganará puntos de victoria. El segundo que complete la misma región también obtendrá PV, pero menos que el primero. Y así sucesivamente. Además, se podrá puntuar también construyendo en todas las regiones o creando rutas de gran tamaño. Evidentemente, ganará el jugador que más PV acumule al final de la partida.

22 de septiembre de 2015

Juegos con mapa. (8)


Soy un apasionado de los mapas. También me apasionan los juegos de mesa, así que es fácil deducir que... ¡los juegos con mapa me encantan!

Por suerte para mi, los mapas son un elemento muy común en los juegos de mesa de cualquier mecánica y, a lo largo de diversas entradas, daremos un fugaz repaso a unos cuantos juegos que incorporan un mapa en su tablero.

Continuamos la serie repasando un tipo de juegos en los que el uso de mapas es muy habitual: los juegos de guerra, pero en un sentido amplio del término.

TWILIGHT STRUGGLE



Comenzamos por el actual jefe absoluto del ranking de la BGG, el número uno tanto de la lista general de juegos como de los wargames en particular. Y eso que, curiosamente, no es un wargame en sentido estricto, sino un juego de mayorías (o control de áreas, como se dice en la BGG) y gestión de cartas: muy competitivo, eso sí, pero sin ningún tipo de manejo de ejércitos. Aquí tenéis su Mini-Reseña.

19 de septiembre de 2015

Mini-Reseña: "ROYALS"






Autor: Peter Hawes
Jugadores: 2 - 5
Duración: 60 min.


Se va acercando la Feria de Essen 2015, el mayor evento mundial sobre juegos de mesa. Yo no he ido nunca, y este año tampoco va a ser (snif), pero me sirve de excusa para hablar de ROYALS, un juego que precisamente se presentó en Essen el pasado año.

En realidad, ROYALS es una reedición revisada de un juego anterior del mismo autor, HEADS OF STATE, que no tuvo mucha repercusión y que es conocido sobre todo por su terrorífico diseño gráfico (en esto, al menos, ha mejorado: ahora las ilustraciones corren a cargo del señor Menzel).

Mecánica.

ROYALS es un juego de cartas y mayorías. Se supone que los jugadores representan a importantes familias europeas intentando colocar a sus respectivos miembros en los puestos más influyentes de los principales Estados de Europa para acumular poder y ganar la partida, y la dinámica de juego es muy simple: cada turno robaremos 3 cartas del mazo, que podremos usar inmediatamente o guardar para más adelante.

3 de septiembre de 2015

JUEGO DEL MES (Agosto'15)


Me hice con una copia de este juego hace meses, en una matrade de la BSK, sin tener mucha idea de en qué consistía exactamente ni qué componentes traía, un poco por probar a ver, ya que había escuchado bastantes buenos comentarios de él. Y cuando me llegó a casa y lo abrí y vi que, básicamente, era un libro, pensé: "buf... para qué carajo habré pedido este juego".

28 de agosto de 2015

Locuras de verano: una oferta y segunda mano.


La verdad es que últimamente estoy descosío con las compras. Pero es que las oportunidades hay que aprovecharlas. Eso es así.

En esta última tanda casi todos los juegos son de segunda mano, salvo alguna cosa...

26 de agosto de 2015

Mini-Reseña: "DEUS"






Autor: Sébastien Dujardin
Jugadores: 2 - 4
Duración: 90 min.


Después de unos días ociosos de calor y playa retomamos la actividad bloguera con una reseñita para el actual Juego del Mes que, cuanto más lo juego, más me gusta.

Mecánica.

Como decía en la entrada anterior, DEUS es un juego de gestión de cartas y recursos junto con control de áreas sobre el tablero. Las acciones que tenemos disponibles en cada turno son sólo dos: o jugar una carta desde nuestra mano para construir un edificio o descartarnos de las cartas que no nos interesen y reponer la mano con otras nuevas. Cuando se ocupan determinadas zonas del tablero (Poblados Bárbaros) o se construye cierto número de edificios especiales (Templos) acaba la partida y gana el jugador con más puntos de victoria.

4 de agosto de 2015

JUEGO DEL MES (Julio'15)


En esta ocasión me ha resultado muy fácil decidir el Juego del Mes, la verdad. Cuatro partidas casi seguidas jugadas a este DEUS y estaba claro que iba a ser "el elegido". Me lo pillé después de leer algunos buenos comentarios y reseñas y no me ha defraudado. Es más, la experiencia ha ido mejorando con cada partida.

26 de julio de 2015

Mini-Reseña: "STRADA ROMANA"






Autor: Walter Obert
Jugadores: 2 - 5
Duración: 45 min.


Hoy le toca reseña a un juego bastante desconocido sobre el que reparé porque estaba tirado de precio cuando la liquidación de laPCra, y que me decidí a comprar porque su aspecto me entró por el ojo.

Mecánica.

Se supone que somos mercaderes de la Roma clásica moviendo carros y mercancías entre el centro de la ciudad y el puerto de Ostia, con lo que conseguiremos PV para ganar el juego. Para ello dispondremos de 3 puntos de acción cada turno con los que mover carros, que son independientes y pueden ser movidos por igual por todos los jugadores y que tienen un sentido de circulación determinado e invariable (unos van hacía el puerto y otros hacía la ciudad).

16 de julio de 2015

Un par de compras esplendorosas y un regalo.


El verano... Hace calor, se busca la playa o la piscina, se sale, se viaja... y se suele jugar menos. En consecuencia, y esto es así, se compra más. Y si a esto se le suma el hecho de que ando un poquito desatado últimamente y que en ocasiones me sonríe la suerte...

Pues este es el resultado, que han llegado a casa unas cuantas cosillas nuevas a las que les tenía ganas. ;D

15 de julio de 2015

Revisión de objetivos. (Verano'15)


Como todos habremos notado ya está aquí el verano, y dando caña: ¡qué pechá de caló, illo! :P

Pero bueno, antes de derretirme, he podido cumplir algunos de mis objetivos lúdicos. Los números se mantienen dentro de la media de revisiones pasadas, así que no ha ido mal la cosa. Además, todo lo que he probado me ha gustado, en mayor o menor medida pero me ha gustado. La única pega es que hay algunos juegos de la lista con los que no hay manera, oye.

No me enrollo más, y vamos con el repaso.

10 de julio de 2015

Mini-Reseña: "KINGDOM BUILDER"






Autor: Donald X. Vaccarino
Jugadores: 2 - 4
Duración: 45 min.


En continuidad con la anterior entrada, hoy le dedico reseñita al último Juego del Mes, que me ha gustado mucho y que, además, está de cierta actualidad debido a la cancelada publicación de su última expansión.

Mecánica.

KINGDOM BUILDER es un juego de conexiones y control de áreas con unas reglas muy sencillas: cada turno los jugadores deben colocar 3 casitas en el tablero, si es posible adyacentes a las que ya tengan (o "adjacentes", ¿verdad Peter? ;D) y sobre un tipo concreto de terreno indicado por una carta, a robar también cada turno (la primera carta del mazo según las reglas oficiales, pero nosotros jugamos aplicando la pequeña variante de robar 2 cartas y elegir una de ellas; como digo en la entrada anterior, recomiendo siempre jugar con esta variante).

5 de julio de 2015

JUEGO DEL MES (Junio'15)


Hace un par de años jugué por primera vez a este KINGDOM BUILDER y no me gustó nada. Pero nada. Me pareció una tontá absoluta. Una sola partida y le hice la cruz. Creo que ni el momento ni el número de jugadores fueron los adecuados, pero sobre todo lo que hundió la partida y me provocó esa sensación de juego absurdo fue haberlo jugado con las reglas originales. :o

Por suerte, y a pesar de mis opiniones contrarias, mi pareja quería probar el juego igualmente, y este mes hemos podido jugarlo en casa de unos amigos. Y nos ha encantado a ambos. ¿Ein?! ¿Pero no acabas de decir que era un truño? ¿Esto cómo es? Pues tan sencillo como aplicar una levísima modificación a las reglas originales del juego, y ya.

24 de junio de 2015

Juegos con mapa. (7)


Soy un apasionado de los mapas. También me apasionan los juegos de mesa, así que es fácil deducir que... ¡los juegos con mapa me encantan!

Por suerte para mi, los mapas son un elemento muy común en los juegos de mesa de cualquier mecánica y, a lo largo de diversas entradas, daremos un fugaz repaso a unos cuantos juegos que incorporan un mapa en su tablero.

Aprovechando que ya está aquí el veranito, y enlazando con la entrada anterior, hoy repasamos juegos con trasfondo náutico:


COLONIAL: EUROPE'S EMPIRES OVERSEAS



Selección de roles, control de areas, comercio y lucha. Todo esto con un mapa espectacular de bonito en un juego que, aunque correcto, te deja con la sensación de que le falta algo. En un hilo de laBSK se hizo una recopilación de sugerencias y reglas caseras para intentar solventar sus deficiencias, pero todavía estoy a la espera de probarlo aplicando algunas modificaciones que me parecieron bastante interesantes.

16 de junio de 2015

Mini-Reseña: "NAVEGADOR"






Autor: Mac Gerdts
Jugadores: 2 - 5
Duración: 90 min.
Ficha en BGG


Después de bastante tiempo sin echarle ninguna cuenta, hace como un mes volví a jugar a NAVEGADOR en Zona Lúdica. Además, poco después, coincidió que el compañero Mr. Smile, en su estupendo blog Snake Eyes, comentaba su impresión del juego tras la primera partida (aquí). Dos excelentes razones para dedicarle una reseñita a este juego. xD

Mecánica.

En NAVEGADOR nos metemos en la piel de comerciantes portugueses durante la Era de los Descubrimientos con el propósito de explorar nuevas regiones marítimas, levantar factorías y comerciar con los productos de las nuevas tierras descubiertas. Para todo ello nos valdremos del rondel típico de los juegos del señor Gerdts, dividido en casillas sobre las que nos movemos para seleccionar la acción a realizar cada turno.

8 de junio de 2015

Y más compras de Primavera.


La primavera la sangre altera. Y parece que el ansia también, porque con este calor el dinero me quema en los bolsillos. Envenenao estoy, xD. Por suerte, la acuciante escasez de espacio en mis estanterías está actuando de revulsivo y me está obligando a ser más selectivo, racional y comedido con las compras. Conclusión: me tengo que pillar otra estantería. :P

4 de junio de 2015

JUEGO DEL MES (Mayo'15)


Este mes ha estado bastante bien en número de partidas y estrenos, pero a pesar de ello el Juego del Mes se lo lleva un clásico al que hacía tiempo que no jugaba pero que me encanta, y de paso reivindico un poco la parte wargamera de mi alma lúdica.

29 de mayo de 2015

Mini-Reseña: "MYTHOTOPIA"






Autor: Martin Wallace
Jugadores: 2 - 4
Duración: 120 min.


La primera partida que jugué a MYTHOTOPIA no me entusiasmó, lo reconozco. Pero me quedé luego varios días dándole vueltas al juego en la cabeza, revisando jugadas y estrategias posibles. Algo tenía el juego entonces. Había que profundizar.

Mecánica.

La mecánica básica de MYTHOTOPIA es la construcción de mazo de cartas al más puro estilo DOMINION, pero aplicada al control de áreas sobre el tablero: robando cinco cartas al azar de nuestro mazo y jugándolas posteriormente podremos llevar a cabo hasta dos de las acciones de juego por turno (conquistar regiones, comprar cartas especiales, crear nuevos ejércitos, construir edificios, defender territorios, desplazar tropas, etc.).

8 de mayo de 2015

Adquisiciones de Primavera.


A lo tonto a lo tonto y así como el que no quiere la cosa, este mes pasado han entrado varias cositas nuevas a la colección. No es mucha cosa, pero la primavera acaba de empezar...

7 de mayo de 2015

Zona Lúdica 2015.


Jugar (mucho), comer (bastante) y dormir (poco). Esto, junto al reencuentro con amigos y compañeros lúdicos, podría ser el resumen de mi experiencia en las jornadas Zona Lúdica 2015.

Como los años anteriores, la excelente organización y un ambiente e instalaciones idóneos para disfrutar de la afición hacen de estas jornadas una auténtica gozada para cualquier jugón: muy recomendables para el que no las conozca y casi imprescindibles para los que ya somos veteranos.

4 de mayo de 2015

JUEGO DEL MES (Abril'15)


Vamos remontando, aunque a duras penas. Este mes han sido 5 partidas a otros tantos juegos, y gracias a que dio comienzo Zona Lúdica a finales de mes, que si no...

Y, como veis, lo que más me ha gustado entre lo jugado ha sido este SPLENDOR. He tenido ocasión de probarlo en Zona Lúdica y ha sido todo un descubrimiento porque no esperaba mucho de él y me ha sorprendido muy gratamente.

27 de abril de 2015

Otra vez para Mollina!


Pues sí, esta semana se celebra otra edición de Zona Lúdica en Mollina (Málaga), y pa'llá que vamos!! xD

Será el tercer año consecutivo que asisto, aunque el segundo en el que estaré allí de interno, y más feliz que una lombriz! Estupendas instalaciones, ambiente excelente, un montón de juegos y un montón de tiempo para jugarlos es el paraíso de cualquier ludoadicto.

Si tenéis la oportunidad de acercaros por allí aunque sólo sea para echar un rato no lo dudéis. Yo desde luego estaré por allí echando partidas para intentar romper con mi actual sequía lúdica. Si alguien quiere unirse al plan puede contar conmigo! ;)

Y a la vuelta contaré como ha ido. Un saludo!!


25 de abril de 2015

Revisión de objetivos. (Primavera'15)


Llegó la primavera, así que toca repaso y puesta al día de mi lista de objetivos lúdicos.

Dentro de lo que cabe el trimestre pasado no ha estado mal en cuanto a metas cumplidas, y he podido probar o hacerme con un cuarto de los juegos que tengo En el punto de mira (4 de 16). Me hubiera gustado que fuesen más, pero bueno, como dice la canción, hay que mirar siempre la parte brillante de la vida (turú, turú turú turú...). xD

Vamos con la lista.

23 de abril de 2015

Mini-Reseña: "LOUIS XIV"






Autor: Rüdiger Dorn
Jugadores: 2 - 4
Duración: 60 min.
Ficha en BGG


Hoy voy a reseñar un juego ya algo antiguo, precursor de los tan actuales movimientos por el tablero al estilo mancala, pero que me sigue gustando bastante y llevo tiempo queriendo comentar.

Versalles, corte de Luis XIV. Alrededor del Rey Sol se sitúan los distintos personajes de la corte representados por losetas, colocados según el grado de proximidad al monarca y formando una cuadrícula. Estos personajes nos pueden conceder favores (valiosos objetos, dinero o puntos de prestigio) si somos capaces de ejercer suficiente influencia sobre ellos. Con estos objetos cumpliremos ciertas misiones que se nos han encomendado, consiguiendo así más puntos de prestigio y algunas ventajas para seguir moviéndonos por la corte.

Mecánica.

Los favores de los personajes se obtienen principalmente colocando una mayoría de fichas propias (fichas de influencia) sobre ellos, aunque en ocasiones también podremos pagar para obtener el favor. En todo caso, las losetas de personaje muestran dos caras con distintas condiciones para obtener su recompensa y, una vez usada una loseta, se volteará para la siguiente ronda de juego. Las fichas de influencia además son limitadas y, a medida que las gastemos, tendremos que conseguir más.

5 de abril de 2015

JUEGO DEL MES (Marzo'15)


Marzo ha sido un mes pobre pobrísimo en cuanto a número de partidas: sólo 2 partidas en todo el mes. Triste tristísimo. Y, entre las dos cosas jugadas, este ISTANBUL saca suficiente ventaja para ser, sin discusión, el Juego del Mes.

27 de marzo de 2015

Juegos con mapa. (6)


Soy un apasionado de los mapas. También me apasionan los juegos de mesa, así que es fácil deducir que... ¡los juegos con mapa me encantan!

Por suerte para mi, los mapas son un elemento muy común en los juegos de mesa de cualquier mecánica y, a lo largo de diversas entradas, daremos un fugaz repaso a unos cuantos juegos que incorporan un mapa en su tablero.

Y en esta ocasión nos centramos en la obra del gran Martin Wallace, autor del último Juego del Mes y al que le deben de gustar los mapas tanto o más que a mi ya que están presentes en la mayoría de sus juegos.

BRASS



Comenzamos con su juego mejor valorado en BGG. Sesuda gestión productiva y económica en la Inglaterra de la primera Revolución Industrial organizada mediante cartas, elemento este muy del gusto de nuestro autor. Un clásico de los juegos 2G (de segunda generación).

19 de marzo de 2015

Tercera Matrade.


Cada vez me parece más estupendo este invento de las MathTrades. Para mi, que vivo en una ciudad relativamente pequeña, las matrades representan una excelente oportunidad para hacerme con juegos que en principio nunca me atrevería a comprar, bien sea por precio, por estar agotado o por falta de convencimiento; y para deshacerme de aquellos otros que ya no pintan nada en mis estanterías pero que tampoco me apetece malvender y tener que enviar además a la otra punta del país. Gran invento las MathTrades, sin duda.

Como indico en el título de la entrada, esta pasada matrade de Enero de la BSK es la tercera en la que participo, y seguro que no será la última. En esta ocasión han sido cuatro los intercambios, y de los cuatro nuevos juegos ya había jugado previamente a dos de ellos. Los otros dos aún están pendientes de estreno.

12 de marzo de 2015

Mini-Reseña: "ROLL FOR THE GALAXY"






Autores: Wei-Hwa Huang + Thomas Lehmann
Jugadores: 2 - 5
Duración: 45 min.


Confieso que no soy un apasionado seguidor del RACE FOR THE GALAXY. Lo habré jugado en 5 ó 6 ocasiones, la última vez hace ya bastante, pero últimamente he tenido oportunidad de jugar varias partidas a esta nueva versión de dados del juego, publicada a finales del pasado año. Por lo que recuerdo del antiguo, las diferencias son mínimas.

Mecánica.

En esencia la mecánica de juego es la misma que la del juego original: entrando en un típico proceso de "bola de nieve", usamos los recursos de que disponemos, "dados" en este caso, para intentar desarrollarnos y conseguir dinero, puntos de victoria y más dados con los que continuar desarrollándonos para conseguir más PV, nuestro objetivo último. Todo esto revestido de una ambientación de conquista y exploración espacial.

5 de marzo de 2015

JUEGO DEL MES (Febrero'15)


Febrero no ha estado mal en cuanto a número de partidas y juegos: han sido 17 partidas a 13 juegos distintos, y casi la mitad estrenos (aquí tenéis la lista completa). Y entre todos ellos sobresale este MYTHOTOPIA, que ya el mes pasado fue uno de los más firmes candidatos.

14 de febrero de 2015

Mini-Reseña: "TASH-KALAR"






Autor: Vlaada Chvátil
Jugadores: 2 - 4
Duración: 60 min.


En TASH-KALAR se supone que somos "magos" invocando criaturas fantásticas para que combatan entre sí en un duelo singular que se libra sobre un espacio reticulado que representa la arena de combate, al estilo de los coliseos romanos. Ahí lo llevas.

Mecánica.

Cada jugador parte con un mazo predefinido de cartas de una determinada facción o raza fantástica (Imperiales, Sylvanos,...), con cartas y características propias, y las fichas y las criaturas del juego están clasificadas en tres niveles: básicas, mejoradas o legendarias.

4 de febrero de 2015

JUEGO DEL MES (Enero'15)


Este mes pasado han sido pocas las partidas jugadas, tan solo 8 (aunque ya son más que las de Diciembre!), y sin embargo eran varios los candidatos a Juego del Mes. Y no me he terminado de decidir hasta hoy mismo.

Finalmente me he decantado por GLORIA A ROMA. Y ha sido porque para ser tan solo un juego de cartas, sin tablero y en caja pequeña, es un juego estupendo. Además editado en español y, por suerte, con unas ilustraciones muy molonas (y digo por suerte porque hay por ahí otras ediciones que tela...).

29 de enero de 2015

Juegos con mapa. (5)


Soy un apasionado de los mapas. También me apasionan los juegos de mesa, así que es fácil deducir que... ¡los juegos con mapa me encantan!

Por suerte para mi, los mapas son un elemento muy común en los juegos de mesa de cualquier mecánica y, a lo largo de diversas entradas, daremos un fugaz repaso a unos cuantos juegos que incorporan un mapa en su tablero.

Y continuamos la serie con juegos que conforman esos tableros y mapas mediante losetas:


CARCASSONNE



Abrimos con el paradigma de los juegos de colocación de losetas, todo un clásico moderno, introductor de los ultrafamosos "meeples". Aunque hace ya tiempo que paramos de comprar expansiones, me sigue gustando para jugarlo a 2, 3 o, como mucho, 4 jugadores (con más gente me parece una tortura), y siempre y cuando sean personas que no sufran episodios graves de AP. Entre las expansiones tengo debilidad por la del Dragón y la Princesa.

17 de enero de 2015

JUEGO DEL MES (Diciembre'14)


Este Juego del Mes llega con algo de retraso, sí. Y eso que en esta ocasión tenía bastante fácil decidir qué juego se alzaba con el premio: este Diciembre pasado solo jugué a cuatro juegos distintos, una partida a cada uno. Un mes terrible (con Navidades incluidas :P).

Y, entre las cuatro cosas jugadas, este TIGRIS Y ÉUFRATES sobresale además con diferencia. Es un juegazo, probablemente el mejor juego del señor Knizia, pero no descubro nada nuevo.

16 de enero de 2015

Revisando objetivos. (Invierno'15)


Nuevo año, nueva estación y nuevos objetivos lúdicos. Bueno, la mayoría son antiguos. xP

Pero no pasa nada: el que la sigue la consigue, y perseverar es de sabios, y la esperanza es lo último que se pierde, y todo eso. Y bueno, que supongo que poco a poco iré probando todos esos jueguecicos a los que les tengo gana. 

Vamos con la lista.